Secondo pirati EA non sono altro che un mercato non ancora sfruttate, che possono essere esplorati tramite DLC.
Cosa c'è di più, EA è attualmente alla ricerca di modi per sfruttare questo mercato e generare profitti da essa, anziché combattere indietro attraverso DRM e sistemi di protezione da copia.
La chiave, sostiene Riccitiello, possono fare uso di pacchetti di contenuti scaricabili (entrambi gratuiti ea pagamento) per generare maggiori profitti e di aiutare i clienti a proseguire in direzione acquisti legittimi, piuttosto che le copie illegali.
"Si può rubare il disco, ma non possono rubare il DLC", ha detto in un'intervista a Kotaku.
"Consumatore ha T sembra che gli piaccia l'idea che ci sia roba extra ... Il consumatore vuole di più, e quando gli si dà più o li vendono di più sembra essere molto ben accolta", ha aggiunto.
"Non credo che nessuno dovrebbe pirata nulla", ha detto. "Credo nella maestria di chi costruire [l'industria dei videogiochi.] Sono profondamente convinto che. E quando hai rubato da noi, hai rubato da loro. Detto questo, ci sono un sacco di persone che fanno".
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