30 Kasım 2009 Pazartesi

bit-tech.net

Infinity Ward esercita MW2 vapore banhammer

Infinity Ward e vapore hanno oscillato la banhammer, ma è sufficiente?

Infinity Ward e vapore hanno completato la prima ondata di divieti per i giocatori utilizzano Trucchi per la versione PC di Call of Duty Modern Warfare 2 crediti Infinity Ward's Rob Bowling, con 2500 rappresenta ormai bloccato da connessione al servizio multiplayer del gioco. Distacco su Twitter, Bowling ha affermato "il martello divieto di vapore è venuta giù" e certamente non ha un aspetto come se fosse una minaccia un vuoto - che abbiamo trovato molto di conti che sta ora scontando Modern Warfare 2 divieti.

Questa è la prima dichiarazione pubblica per quanto riguarda le frodi nella Modern Warfare 2 da Infinity Ward dal rilascio del gioco e il suo passaggio controverso lontano da server dedicati. Nuovo anti-cheat abilità sono stati propagandati come un grande beneficio per la partita con il passaggio da Punkbuster di Valve inhouse anti-cheat sistema VAC, promettendo un hack esperienza libera per i giocatori.

E 'più probabile che gli hacker si troveranno ad affrontare l'ira di banhammer vapore prima a lungo, anche se ciò avverrà, come magra consolazione per coloro che hanno avuto i loro giochi rovinati da imbroglioni, in particolare per quanto VAC's procedura automatizzata divieto è in genere più lento rispetto ai metodi manuali - Ci sono voluti più di due settimane per questo primo ciclo di divieti ad emergere, per esempio.

Infinity Ward e vapore sono stati anche lavorando per rendere le cose difficili per coloro che cercano di andare online con copie pirata del gioco, rilasciando regolare piccoli aggiornamenti al gioco eseguibile tramite Steam che invalidano copie pirata dal servizio di matchmaking IWnet.

Avete avuto cheating in Modern Warfare 2? Pensate VAC è troppo lento per essere un efficace protezione anti-cheat? Raccontaci i tuoi pensieri nel forum

ASUS annuncia il netbook AMD-based

ASUS annuncia il netbook AMD-based

L'Eee PC utilizza 1201T AMD dual-core Congo MV40 processore, ma con un 12,1 "schermo e 1.4kg di peso è anche un netbook più?

La linea di demarcazione tra netbook e notebook continua a confondere con l'annuncio del nuovo Eee PC da Asus 1201T - che dispone di un processore AMD dual-core.

Come riportato sul sul Netbooked, il nuovo modello di Eee PC è più di un sub-notebook di un netbook con uno dedicato Radeon HD3200 chipset per potenziare il suo non è esattamente tiny 12,1 1.366 x 768 display.

Il fattore di forma non è l'unica variazione a questo modello di Eee PC, sia: piuttosto che l'ultra-processore Intel Atom a basso consumo in modo privilegiato di produttori netbook Asus ha optato per uno stick AMD 'processore Congo' MV40 in unità, offrendo un processore dual-core con clock a 1.6GHz.

Il resto delle specifiche sono abbastanza muscoloso per una macchina rilasciato sotto il nome Eee PC, anche: 2GB di RAM, una rete wireless 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1, e un disco rigido da 320GB meccaniche al posto del disco a stato solido spesso preferito per l'uso netbook.

Tutta questa potenza in più - e il processore dual core - ha un prezzo, purtroppo: con uno schermo 12,1 "l'unità è significativamente più grande rispetto ai modelli precedenti di Eee PC, e le punte le scale in un 1.4kg; la durata della batteria ha anche preso una colpito, con Asus valere un massimo di quattro ore in condizioni ottimali.

Finora nessuna data di lancio ufficiale o il prezzo è stato rivelato, ma Asus dovranno svolgere un attento gioco con questo: con le specifiche e fattore di forma di essere così vicino a un notebook tradizionale, il prezzo dovrà essere sufficientemente bassa per convincere le persone a fare il sacrificio di potenza di elaborazione rispetto ai sistemi alternativi.

È questo il tipo di sistema che ti interessano, o Asus ha perso la sua strada con il marchio Eee PC? Vuoi anche la classe 1201T come un netbook? Condividi i tuoi pensieri su nel forum.

Webhost UK soffre defacement

Webhost UK soffre defacement

L'immagine di Tux il Pinguino - la mascotte di Linux - in 'Three Monkeys' posa è stata utilizzata per deturpare Daily Servizi Internet siti ospitati.

Un attacco su host web britannico Daily Servizio internet lasciato i siti dei clienti 'inaccessibili fine della scorsa settimana, in sostituzione di pagine di indice con una vignetta con il pinguino Tux - la mascotte di Linux.

Come riportato sul sul Softpedia, l'attacco - si ritiene sia stato effettuato il Giovedi dalle Heart_Hunter del gruppo di cracker TH3_H4TTAB - visto tutte le pagine di nome 'index' sostituita con una pagina che contiene il pro-cartoon Linux.

Come molti siti contare su una pagina di indice per i browser punto nella giusta direzione, i clienti interessati trovato il loro interi siti inaccessibili. Daily Servizi Internet macchiato l'attacco defacement alle 09:52 Giovedi mattina, e dalle 21:00 quella sera aveva sostituito con successo colpito le pagine con le copie di backup.

Che cosa è un po 'più in materia è la notizia che la società sta ancora esaminando la causa principale di attacco: mentre una versione non aggiornata di PHP è pensato per essere di colpa - che da allora è stato posto rimedio - la società è ancora incerto per quanto riguarda l'esatto meccanismo utilizzato per ottenere l'accesso non autorizzato ai siti dei clienti. Nonostante questo, Daily Servizio internet afferma che è "sicuro non ci saranno eventi di ripetere, come tutti i server siano bloccate."

Mentre il buco di sicurezza è stato rattoppato e si spera i file interessati ripristinati dal backup, gli effetti degli attacchi fanno ancora sentire da parte dei clienti della società: diversi server dal cluster web utilizzato da Daily Servizi Internet per fornire ai clienti di hosting sono stati rimossi per le indagini , con conseguente riduzione delle prestazioni, come i sistemi rimanenti nel cluster necessità di servire le richieste di più.

Mentre la portata dell'attacco - descritto dalla società che interessano solo un numero "piccolo" dei suoi clienti hosting - non potrebbe paragonare ad automatizzato tecniche di iniezione di malware utilizzato in passato, continua a rappresentare un duro colpo per coloro che affidano il loro sito web per fare affari - ed è probabile che per aver ferito la fede dei clienti 'in Daily Internet Services.

Nessun dato privato è pensato per essere esposto a seguito degli attentati.

Sei preoccupato che Daily Servizio internet è ancora in esecuzione del cluster senza sapere con precisione come l'attacco ha avuto luogo, o è una migliore attuazione della compagnia di PHP che può avere risolto il problema? Condividi i tuoi pensieri su nel forum.

bit-tech.net

CPC / bit-tech team folding completa il conto alla rovescia GPU

Iscriviti al team di piegatura di oggi e aiutarlo a curare le malattie causate da proteine misfolding.

Questa volta lo scorso anno il PC Custom / bit-tech team pieghevole si è prefissa la sfida di aggiungere un ulteriore 360 GPU al nostro sforzo congiunto di lavoro per contribuire al-pieghevole distribuito progetto @ home computing.

Siamo lieti di annunciare che, quasi esattamente un anno al giorno, abbiamo incontrato tale obiettivo - per cui un grande congratulazioni sia in ordine per tutti coloro che hanno aumentato il loro contributo. Forum regolari Nova è stato l'ultimo utente da aggiungere al conto alla rovescia con l'aggiunta di due GeForce 8800 GTS - well done!

La squadra non è ancora in piedi anche se - ci sono ancora molte di proteine deve essere piegata, così ci siamo prefissati un nuovo obiettivo - 750 GPU più.

Questo numero è stato scelto come questo è il numero di GPU supplementari che il team avranno bisogno per colmare il divario con l'attuale numero 1 del team e di passare dalla nostra classifica mondiale attuale di 6.

Per firmare i vostri GPU (o CPU e PS3, tutti sono benvenuti) per la causa assicuratevi di inserire '35947 'nel campo nome della squadra dei vostri clienti pieghevole, che potete scaricare da Stanford University - i creatori del Folding @ home. Una volta che il programma di installazione non dimenticare di aggiungere il tuo GPU nuovo thread tutto nuovo il conto alla rovescia.

Non dimenticare di dire ciao al forum dedicato pieghevole troppo.

Mod del mese - Novembre 2009

Mod del mese - Novembre 2009

Con il 2009 il suo ultimo disegno rantoli pochi, è quasi ora per il nostro Mod spettacolari della funzionalità anno e quest'anno promette di essere grande come un precedente concorso quindi rimanete sintonizzati su questo fronte più vicino alla fine di dicembre. Prima di allora però, ecco l'ultima rata di MOTM per il 2009, con sei pezzi più impressionante di lavoro che abbiamo macchiato nel nostro forum log progetto.

Siamo andati hardcore di questo mese con un all-graffio costruito line up. Ogni progetto è assolutamente unico, con alcuni disegni molto diversi in mostra, ma una cosa che non tutti hanno in comune è che esse comportano quantità impressionante di abilità.

Abbiamo design originale e di ingegneria di precisione al suo livello più alto, alcuni grande fotografia, raffreddato ad acqua mini-follia, i circuiti personalizzati e radiatori gigante. C'è sicuramente qualcosa per tutti, in linea di questo mese e che è anche il ritorno del dio modding che è troppo G69T.

Il mese scorso ha visto un altro concorso molto popolare con alcuni dei progetti più promettenti che abbiamo visto per un po '. Nel progetto finale: ProtoHype da The_Gnu ha vinto con un margine chiaro con la sua impressionante steampunk futuristico come il disegno che è già venuta insieme in modo spettacolare. Secondi classificati sono stati i AnG3L carismatico con il suo seguito al suo progetto AnG3L popolare chiamato ToTecHniKa e Ioncito da elGafas in terza posizione.

Abbiamo anche impegnato con mods finiti nelle nostre caratteristiche sezione troppo quindi assicuratevi di check them out qui e, naturalmente, un viaggio a bit-forum Tech modding, dove tutte le azioni che accade è altamente raccomandato troppo!

I nostri sponsor per Mod del Mese è Quiet PC e saranno dando il fortunato vincitore la scelta di uno di questi tre fantastici premi:

Mod del mese - Novembre 2009

Mod del mese - Novembre 2009

Scythe Kama Connect 2 USB2.0 IDE e SATA Adattatore esterno

La Scythe Kama Connect 2 è un gadget incredibilmente pratico progettato per consentire la connessione SATA e IDE hard disk rapidamente e facilmente a qualsiasi PC tramite USB. E 'compatibile sia con 3.5in e 2.5in SATA e dischi rigidi IDE, così come qualsiasi altra periferica IDE come un'unità ottica. La capacità di adeguarsi rapidamente plug-and-play qualsiasi disco rigido offre un modo semplice e veloce per accedere ai file o trasferirli da un disco ad un altro senza dover aprire il PC.






Mod del mese - Novembre 2009

Scythe Mugen 2 Quiet CPU Cooler

Questo sistema di raffreddamento processore è un esempio di ingegneria giapponese al meglio! Mugen Scythe's 2 Quiet CPU Cooler è stato progettato con cinque torri FIN per migliorare il raffreddamento del processore fino a 7 gradi C rispetto l'originale Mugen, che a sua volta è stato uno dei migliori sul mercato. Come ci si aspetterebbe, è multi-socket compatibile per Intel e AMD e viene fornito con istruzioni complete.









Mod del mese - Novembre 2009

Zalman ZM-MFC1 Plus Black Multi Fan Controller

ZM Zalman-MFC1 PLUS è un controller molto semplice fan che supporta fino a sei-fan 3 pin. Ciò fornisce all'utente il controllo totale dei ventilatori installati. Ogni canale è in grado di modificare la tensione elettrica fornita da 5V a 11V, con 5V in grado di placare anche il più forte dei tifosi. Così come una riduzione del rumore, abbassando la tensione di una ventola riceve riduce anche il flusso d'aria, quindi assicuratevi di tenere d'occhio le temperature all'interno del sistema.

Quindi è un enorme grazie a un PC silenzioso come sempre e ben fatto a tutti i candidati il mese scorso. L'unica cosa che rimane da dire è buona fortuna a candidati di questo mese e nel caso in cui si vaga MOTM è il mese prossimo, stiamo aprendo la strada per la nostra Mod spettacolari del concorso dell'anno. Sarà a gennaio però!

Contendenti This Month's



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29 Kasım 2009 Pazar

Roccat Kova Review

Roccat Kova

Produttore: Roccat
UK Prezzo (come revisione): £ 39,99 (IVA inclusa)
Prezzo US (come revisione): TBC

Per quelli di voi che non hanno familiarità con Roccat, è una società tedesca che produce periferiche di gioco. Sponsorizza le squadre in entrambi Counter Strike: Source e World of Warcraft e mira a percorrere un percorso simile a Steel Series o Razer con i suoi eSports-orientare la merce.

Il Kova è un mouse ambidestro gioco che è stato progettato con un occhio sulla semplicità - un cambiamento rinfrescante dato topi di gioco come sono inclini a diventare troppo complicato da espedienti. Non c'è schermo, nessun pulsante di fantasia, nessun software di configurazione e non pesi intercambiabili. Non vengono neppure tanto come un cavo intrecciato. Si potrebbe pensare allora che il Kova sarebbe uno sport entry-tag del livello dei prezzi, ma è in realtà £ 45 - lo stesso prezzo di mega-modelli funzionali come la CM Storm Sentinel.

Allora, perché il prezzo relativamente elevato? Beh, in verità, il Kova non è del tutto senza gimmickry. In quanto si tratta di un mouse ambidestro, pulsanti Avanti e Indietro risiedere su entrambi i lati del corpo e come è driverless, premendo diverse combinazioni di questi pulsanti cambieranno diverse impostazioni del mouse. Utilizzando queste opzioni è possibile modificare le impostazioni di dpi, il colore e lampeggiante modello del LED, e che la mano - di sinistra o di destra - il mouse saranno utilizzati per.

Roccat Kova Review Roccat Kova Review
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Il pulsanti Avanti e Indietro che sedersi sotto il pollice, sono utilizzati per avanti e indietro durante la navigazione web, gli altri due tasti funzione sono abbastanza difficile da raggiungere, però, così non avremmo consigliamo di impostare a uno in-game di comando che si utilizza di frequente . Le impostazioni dpi può essere cambiato tra 400dpi, 800dpi, 1100dpi e 3200dpi; una selezione decente che dovrebbe soddisfare le esigenze del giocatore di molte anche se il Kova non consente di scegliere un ambiente inbetween. I LED brillerà una selezione decente di colori tra cui rosa, verde, rosso e blu - ma non indicano le impostazioni dpi specifiche, quindi in realtà sono solo lì a guardare abbastanza.

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Con le sue piccole dimensioni e bordi angolari, il Kova non è il mouse più comodo da usare comunque. Non è intrinsecamente a disagio, ma semplicemente non è così curvatious come il Mamba Razer, o anche il Adder in meno di morte, per esempio. La forma e le dimensioni del mouse lo rendono più adatto per le persone che detengono le loro periferiche nella punta delle dita-grip stile, come non c'è nessun posto per riposare il pollice e mignolo entrambi i lati del corpo di piccole dimensioni.

Il Kova è in gran parte alla moda in una texture in plastica con impugnature in gomma tattile su entrambi i lati sotto i pulsanti Avanti e Indietro. La superficie in gomma sono un cambiamento positivo ad un organismo altrimenti plasticy. L'intera baracca pesa solo 90g, che lo rende uno dei topi più leggero che abbiamo visto, anche se non il raggiungimento di tale recupero del credito attraverso un tuffo in qualità di costruzione. La rotellina di scorrimento è stata una cosa che sicuramente è piaciuto anche se, come è circa il doppio della dimensione della maggior parte delle altre ruote e ha una bella finitura gommosa. Tra la sua larghezza e la superficie gurthy spossatezza, è piuttosto difficile da perdere e soddisfacente per l'uso.

Quando ci sono stati introdotti alla Kova, ci aspettavamo il set limitato di funzionalità per tradurre da un prezzo basso, rendendo potenzialmente una voce di buon livello di gioco del mouse. La configurazione senza conducente del mouse è bello vedere (questo è solo un topo, dopo tutto il resto è stato detto e fatto), quindi kudos deve essere consegnato di conseguenza. Tuttavia, con tanti altri prodotti sul mercato in grado di fornire la personalizzabilità molto di più per lo stesso prezzo, è difficile raccomandare l'Kova Roccat per un motivo particolare.

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Valutazione Guide

bit-tech.net

CM Storm Sentinel

Produttore: Storm CM
UK Prezzo (come revisione): £ 45,99 (IVA inclusa)
Prezzo US (come revisione): 46,84 $ (ex Tax)

Quando si riceve una telefonata dai ragazzi di Cooler Master su un nuovo prodotto, ci aspettiamo che sia un caso, di alimentazione o, forse un HSF. Un paio di settimane fa, però, la chiamata è stata reclamizzano un mouse da gioco e il nostro interesse è stato suscitato, soprattutto perché, come l'imponente HAF 922 telaio, il Sentinel proviene da ala Cooler Master di gioco, CM Storm.

Questo è un 5.600 dpi-roditori in grado di curve ergonomico, finitura satinata nera e luci a LED, una combinazione di eccellenti qualità che culminano in un aspetto purtroppo generica. La disposizione dei pulsanti è molto equo troppo. Ci sono i pulsanti per scegliere a destra ea sinistra, avanti e indietro nel browser, una rotella di scorrimento, i pulsanti di selezione dpi e una per svolazzare attraverso i quattro profili personalizzabili. Il meccanismo di clic dei pulsanti ha un'azione abbastanza piacevole e la rotellina di scorrimento è coperto in gomma per una presa decente. N. allusioni destinati.

Se si strabismo i tuoi occhi, la forma del mouse somiglia la silhouette di una forma sinuosa femminile (It does? - Ed.) - e ci si sente bene nella tua mano troppo. Il corpo scala fornisce un supporto adeguato e grip decente per il pollice e il palmo della mano, mentre i pulsanti sono tutti posizionati in cui si era intuitivamente raggiungere per loro.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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Mentre le prime impressioni del Sentinel potrebbe essere un po 'blanda, che possiede in realtà quasi tutti i widget di gioco si potrebbe pensare. C'è un sistema di pesi regolabile, con cinque rimovibile, 4,5 g di pepite di metallo che consentono di regolare il peso complessivo di 132g a 109.5g. Sopra il mouse, tra cui l'indice ed il resto dito medio, è un display OLED.

CM Storm Sentinel Review
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Questa schermata legge le impostazioni correnti dpi su entrambe le assi X e Y e può anche mostrare una immagine di base della tua scelta, come ad esempio un logo clan. Lo schermo, insieme a quasi ogni altra parte del mouse, può essere personalizzato tramite il software fornito in bundle che permette di istituire quattro profili separati e regolare le luci a LED tra otto diversi colori, con una configurazione diversa per ogni profilo. Mentre questo può sembrare un tantino ingannevole, è un utile ausilio visivo per vedere quale uso viene selezionato a colpo d'occhio.

CM Storm Sentinel Review CM Storm Sentinel Review
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Il pulsante di selezione del profilo è ben nascosto sopra la ruota di scorrimento, quindi c'è poca probabilità di una miss-atterraggio si sceglie in poopsville nel calore del momento. L'interfaccia software è elegantemente disegnata, ma la massa di opzioni personalizzabilità significa che sembra molto occupato. Una volta che siete abituati alle funzioni primarie, però, sfogliare il vostro modo intorno ad esso è abbastanza facile. Quando hai la tua Sentinel istituito proprio come ti piace, il software salva tutte le impostazioni per la memoria del topo a bordo in modo che sia pronto per il business, ovunque si prende.

Alla fine, la CM Storm Sentinel è comodo da usare, offre quasi tutte le funzionalità che possiamo pensare per un mouse da gioco e lo fa ad un prezzo ragionevole. È un po 'blanda, che cercano, e non consegnare nulla-terra rottura con il mondo dei topi di gioco, ma nel complesso si tratta di un ben eseguito periferiche.

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Valutazione Guide

28 Kasım 2009 Cumartesi

bit-tech.net

Ultime in ATI Radeon HD 5970

It's that time again! Nuovo hardware molto costoso è arrivato nei laboratori bit-tech/CustomPC e Richard arriva a rompere smontarlo per vedere cosa c'è dentro. Come un anno di sette anni con un cacciavite e un gene troppo zelante di ingegneria del nuovo e molto rara ATI Radeon HD 5970 viene smontato modo che tutti possano vedere quello che AMD migliori e più recenti è in corso sotto il suo dispositivo di raffreddamento Batmobile. Siamo anche interessati a vedere che cosa c'è di diverso questa volta, rispetto agli altri Radeon HD 4870 X2.

Dal momento che la porta ai nostri uffici è troppo piccola per ottenere questa carta lungo attraverso questo Sapphire HD 5970 è stato effettivamente tolto nel mezzo di una gru questa mattina. Tenendo lo distingue è abbastanza semplice: per iniziare, non ci sono più le viti sul retro, che richiedono due piccoli cacciaviti testa Philips di dimensioni leggermente diverse.

Ciò fatto, la piastra di alluminio indietro bucce di getto, ma per ottenere il dissipatore di sconto è necessario rimuovere i due sistemi di ritenuta per fascia di assicurare il rispetto di contatto dissipatore sui due core Cypress e due viti sulla staffa PCI troppo.

Smontare la scheda ATI Radeon HD 5970 Ultime in ATI Radeon HD 5970 Smontare la scheda ATI Radeon HD 5970 Ultime in ATI Radeon HD 5970
Per questo esperimento, Sapphire è diventato la vittima di carta scelta.

Sul retro della carta ci sono altre quattro chip di memoria Hynix GDDR5 per core, riempiendo la metà del complemento di 1GB di memoria grafica. A parte alcuni componenti a montaggio superficiale, non c'è altro di nota sul retro della carta.

Smontare la scheda ATI Radeon HD 5970 Ultime in ATI Radeon HD 5970 Smontare la scheda ATI Radeon HD 5970 Ultime in ATI Radeon HD 5970
Viti più tardi sul retro e poi la staffa PCI PCB bucce facilmente off.

Smontare la scheda ATI Radeon HD 5970 Ultime in ATI Radeon HD 5970 Smontare la scheda ATI Radeon HD 5970 Ultime in ATI Radeon HD 5970
Metà della memoria si trova sul retro della carta. E, uh, sì .. oops.

Questa volta, siamo riusciti ad ottenere che torna con un paio di pinze - onestamente! A differenza di Tim, che ha dimenticato di collegare la ventola quando ha preso a parte l'originale GeForce 9800 GX2, e subito cotti (era così caldo non abbiamo potuto toccarlo)!

27 Kasım 2009 Cuma

Nintendo: Abbiamo 80 per cento del mercato gamer girl

Nintendo: Abbiamo 80 per cento del mercato gamer girl

Nintendo sostiene di aver catturato quasi l'80 per cento del mercato femminile di gioco negli Stati Uniti.

Nintendo ha recentemente rivelato quanto sia popolare il Wii è, sostenendo che la piattaforma dispone di un totale di 80 per cento delle femmine console attori del mercato negli Stati Uniti.

Le cifre sono state fornite in un BMO Capital Markets evento Presidente di Nintendo America Reggie Fils-Aime, che ha continuato a rivelare come le pile Wii fino a altre console quando si tratta di successo con il mercato 'gamer girl'.

Non compresi i dispositivi portatili e mobili o PC, Nintendo dice le statistiche dimostrano che Microsoft si trova in un luogo lontano seconda con 11 per cento, mentre i percorsi Sony dietro con solo il 9 per cento di penetrazione.

Fils-Aime ha dichiarato che il mercato femminile è ancora molto inferiore a quello maschile demografica negli Stati Uniti, anche se - 11,7 milioni onorevoli a 33,3 milioni di uomini.

Ultime quelle figure verso il basso; Nintendo ha 9,36 milioni i fan di sesso femminile, mentre la Xbox 360 di Microsoft ha 1,29 milioni e 1,05 milioni a soli Sony giocatori signora.

"Questo non è avvenuto per caso," Fils-Aime ha dichiarato a seconda Kotaku. "E 'il risultato di un deliberato tentativo di espandere il mercato".

Facci sapere i tuoi pensieri nel forum.

ASRock ION 330HT-Net BD-top Review

ASRock ION 330HT-Net BD-top Review

Produttore: ASRock
UK Prezzo (come revisione): £ 349,49 (IVA inc)
Prezzo US (come revisione): TBC

Processore: Intel Atom 330 Dual Core 1.6GHz
Chipset: Nvidia Ion
Memoria: 2GB DDR2 800MHz

Dopo aver giocato con un bel po 'Intel Atom basata cime rete e netbook nel corso dell'ultimo anno, pensiamo che sia giusto dire che la prestazione sia nel complesso è mancato. Gettare qualcosa di più che l'elaborazione di testi a uno di questi single core Atom (o VIA) CPU e lotte, soprattutto con Flash e la riproduzione di video ad alta definizione.

Stiamo aspettando troppo di queste supposte laptop e desktop replacement? Sono anche non volendo essere sostituzioni? Se allora perché non dovremmo sostituire i PC desktop di bilancio che può far fronte con la riproduzione in HD e simili con qualcosa che non può fare? Lo spazio è la risposta ovvia, con net-top, come il VOT Viewsonic 132 l'avvio di una frazione del volume di una torre midi fa.

ASRock ION 330HT-Net BD-top Review ASRock ION 330HT-Net BD-top Review
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Mentre netbook sono spesso alla stessa velocità come una durata di tre anziani gambe tartaruga con le unghie in crescita, al netto cime sono finalmente di imballaggio un po 'più di un pugno: se il ASRockION 330HT-BD, come il Viewsonic, mette in mostra una dual-core Atom 330 CPU e chipset Nvidia Ion. Con l'offerta di quest'ultima GPU accelerata per il flash ben presto, grazie ad un nuovo aggiornamento per Adobe Flash Player (per maggiori informazioni in seguito) e Windows 7 supporto DirectX Video Acceleration (DXVA) a prendere parte del carico al largo della CPU durante la riproduzione video, sembra che la ultima generazione di net-top stanno cominciando a diventare desktop replacement molto più redditizio.

ASRock ION 330HT-Net BD-top Review ASRock ION 330HT-Net BD-top Review
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Abbiamo il sospetto che, se il Net-top mercato è ancora forte l'anno prossimo, sarà un debito enorme di gratitudine a tre prodotti - Windows 7, Ion Nvidia e Intel Atom 330. E 'diventato un treppiede di successo senza la quale la rete-top sarebbe stato rassegnato alla pila stessa di fallire come dispositivi Internet mobili e la realtà virtuale. Basta speculazioni, però, consente di dare un'occhiata a come questo trio di talento svolgere nel mondo reale.

Ritardi DICE Bad Company 2 PC beta

Ritardi DICE Bad Company 2 PC beta

EA e DICE hanno ritardato l'Battlefield: Bad Company 2 beta PC fino al prossimo anno, al più presto.

Gli sviluppatori DICE ha ufficialmente ritardato la beta della versione PC di Battlefield: Bad Company 2 fino al prossimo anno, al più presto, in base ad un messaggio sul sito ufficiale.

Sul lato positivo, DICE Gordon Van Dyke ha affermato che la nuova versione beta build hanno migliorato la qualità, stablity e caratteristiche.

"Con l'enorme successo del Beta PS3 abbiamo deciso di aumentare drasticamente la capacità del Beta PC per assicurarsi quante più persone possibile potrebbe partecipare," Van Dyke ha scritto.

"Sfortunatamente questo significa che abbiamo dovuto ritardare la Beta a molto all'inizio del prossimo anno dandoci il tempo di programmazione di più per farlo accadere e attuare ottimizzazioni di più".

DICE è stato speso un sacco di tempo a parlare di come il gioco per PC sarà un miglioramento rispetto alle versioni console, con il conte giocare potenziato 24-32, avanzati DirectX 10 e supporto DirectX 11 e supporto 3D Nvidia Vision. Ci sarà anche server dedicati e ottimizzazioni extra per il gioco della squadra, più "di livello professionale" server per i clan di locazione.

"Ognuno riceve azione non-stop senza sanzioni connessione basata su internet alcuni altri giocatori", ha scritto Van Dyke.

Se non si capisce l'importanza di questo allora si potrebbe desiderare di dare uno sguardo al nostro Modern Warfare 2 recensione. In caso contrario, farci conoscere il vostro pensiero nel forum.

bit-tech.net

Firefox 3,7 ottiene Direct2D sostegno

Le cifre da prove Schouten mostrano che molte pagine rendono in metà del tempo sul Direct2D-enabled Firefox costruire.

La prossima generazione del browser della Mozilla Foundation's web più popolari - Firefox 3.7 - è impostato per ottenere un notevole impulso di velocità su sistemi Windows, grazie a Direct2D sostegno.

Inaugurato il programmatore blog Bas Schouten's - via PC Pro - La notizia arriva pochi giorni dopo che Microsoft ha affermato che Internet Explorer 9 a sostenere la tecnologia di accelerazione, come un modo per migliorare le sue prestazioni poco brillanti rispetto ai browser rivali.

Questo piano sembra essere venuta scollarsi, con Schouten, che dichiara che i suoi membri del team di Mozilla "sono ora in grado di presentare un browser Firefox completamente fusi con Direct2D", che libera la lavoro di rendering del browser attuale UI così come il contenuto della pagina su una compatibile scheda grafica.

I risultati dell'esperimento sono convincenti: mentre il testo alcuni siti pesanti come Wikipedia.org e Slashdot.org non ha beneficiato di una grande quantità di miglioramenti, tra cui i siti Facebook e Twitter sono stati resi in meno della metà del tempo sul Direct2D permesso build di Firefox 3.7.

Nonché il miglioramento dei tempi di visualizzazione della pagina effettiva, Schouten ritiene che Direct2D offre la possibilità di una esperienza più agevole utente con "estremamente liscia esperienze grafiche per il web di contenuti, come SVG e CSS trasformato", così come framerate migliorato quando si ridimensionano le immagini tramite GDI. Forse più importante, Direct2D promesse scorrimento davvero liscia - il miglioramento più evidente l'esperienza dell'utente.

Per coloro che desiderano provare il Direct2D-enabled Firefox 3,7 alfa - e che eseguono Windows 7 o una copia aggiornata di Windows Vista insieme a una DirectX10 scheda grafica compatibile con driver WDDM 1,0 - è possibile scaricarlo immediatamente. Il caveat solita basandosi su alfa-grade software si applicano, e purtroppo questo è solo per Windows.

Sei contenta di vedere di più lavori in corso per utilizzare la potenza della GPU al di fuori dei giochi, o se il miglioramento nel disegno volte - misurato in millisecondi - non all'altezza delle aspettative? Condividi i tuoi pensieri su in forum.

Worm autore data iPhone lavoro dev

Worm autore data iPhone lavoro dev

Mogeneration - una casa australiana di sviluppo iPhone - ha aggiunto malware creatore Ashley Comuni al suo team di sviluppo.

L'uomo accreditato con la creazione del primo worm iPhone per avere successo in natura - anche se solo su telefoni jailbroken con SSH password di default - è stato offerto un lavoro da una casa software di iPhone.

Come riportato da iTWire, l'uomo in gran parte ritenuti responsabili per i worm Ikee - che è iniziato come un po 'di Rickrolling ma ben presto ho utilizzato per richieste di riscatto e anche il furto della banca e che l'adesione botnet - Ashley Comuni, un residente del New South Wales, è stato assunto come uno sviluppatore di applicazioni per iPhone mogeneration software house australiana.

Mogeneration, che si descrive come "Australia's leader società di sviluppo iPhone" ed effettivamente fornito una consulenza per il worm Ikee, non ha ancora commentato l'assunzione di un creatore worm, ma non è inaudito per coloro che hanno dimostrato la loro abilità con lo sviluppo delle applicazioni dannose per trovarsi a lavorare dall'altra parte della barricata - spesso per le società di sicurezza che credono nel vecchio adagio su come impostare un ladro per prendere un ladro.

I membri della comunità di sicurezza sono, prevedibilmente, seccato di quello che molti vedono come gratificante cattiva condotta. Graham Cluley di Sophos Anti-virus vendor ha dichiarato che "stride con me che le città non ha mostrato alcun rimpianto per ciò che ha fatto, e che ora il suo comportamento assolutamente irresponsabile sembra essere stato premiato" con l'intervento, e ha sottolineato che "ci sono un sacco di giovani programmatori là fuori che non avrebbe agito così stupidamente, sono altrettanto degni di un'opportunità all'interno di una società di sviluppo software, e sono in realtà molto probabilmente saranno i codificatori meglio di Comuni che hanno fatto una serie di errori con il suo codice. "

Mogeneration finora non ha fatto alcun annuncio, come per l'impiego di un creatore noto worm, né ha indicato quali progetti si dovrà lavorare sulla - anche se ci sarebbe un certo senso di ironia, se il suo primo compito era quello di creare un programma anti-worm per l'iPhone.

Credete che i cracker e VXers dovrebbero essere assunti e legittimate, o una volta che avete attraversato la linea in codice "maligno" si sono sempre viziati? Condividi i tuoi pensieri su in forum.

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Serious Sam HD

Editore: Croteam
Piattaforma: PC
UK Prezzo (come revisione): £ 14,99 (IVA inclusa)
Prezzo US (come revisione): $ 19.99 (esclusa IVA)

C'è una storia di Serious Sam, ma, ad essere onesti, non è davvero la pena parlare. Alcuni alieni chiamati mentale sta attaccando l'umanità e voi siete l'unica speranza dell'umanità. Così si ottiene inviato indietro nel tempo per l'antico Egitto per raccogliere alcune rune magiche e scompaiono nella Grande Piramide, che è in realtà una radio gigante astronave aliena che una citazione enorme. Antico Egitto ha anche il vantaggio di essere pre-Duke Nukem, in modo che nessuno può fare alcun confronto tra voi e lui.

Questo è il terreno in modo più dettagliato si può ricordare, la maggior parte delle quali è prevista in un testo scorrevole all'inizio del gioco che nessuno legge mai.

Serious Sam non è sulla storia però. E 'per la tensione prolungata dei scontro a fuoco più grande che abbia mai visto costretto a bordo del suo posto finché non si è tenuto in piedi da solo la forza del tuo sfintere. Si tratta di miniguns che sono nove metri di lunghezza e come il staccato tonante del vostro fucile mitragliatore è annegato solo dal grido dei cento urla attentatori suicidi, che sono in carica ti da l'orizzonte. Si tratta di battaglie arena e boss così grande che parlano con il suono surround a prescindere dal vostro set di altoparlanti-up.

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Fare sul serio!

Questo è ciò che il primo gioco di Serious Sam, il primo scontro, era di circa - ed è quindi vero l'ultimo gioco troppo. Serious Sam è un HD ad alta risoluzione remake del primo gioco della nuova Serious Sam Engine. Niente di più, niente di meno.

Il fatto che Croteam sviluppatore ceco ha scelto di rivisitare il primo gioco è un po 'strano anche se, come, pur essendo quasi nove anni ormai, il primo gioco in realtà non poteva essere di età superiore grazia, se provato. Rivisitato oggi The First Encounter può guardare la pianura po 'più piccolo, ma è ancora incredibilmente liscia e bella. La mancanza di contenuti HD e complesse opzioni di rendering nuova non ostacoli il gioco a tutti e noi ancora tenerlo come uno dei migliori giochi di co op, mai.

Non si può negare che Serious Sam HD looks good though. In realtà, sembra fantastico e Croteam ha fatto un ottimo lavoro di aggiornamento del carattere vecchi modelli di mostrare un po 'più in dettaglio, mentre i livelli enormi sono ugualmente attraenti, anche se non hanno mai nascosto il fatto che sono fatti di Arenas attentamente gated .

Serious Sam Serious Sam HD Review HD
Le conseguenze di una piccola scaramuccia

Il gioco di fasce troppo. 3.25GB di RAM accessibili, un processore Intel Core 2 X6800 con clock a 2,93 GHz e Nvidia GeForce GTX 280 (la risoluzione dello schermo nativa 1920 x 1080) è stato tutto ciò che era necessario per eseguire il gioco su impostazioni Ultra su tutta la linea e il sistema facilmente gestita l'enorme folle e ampi spazi aperti, che sono lo stile della firma della serie.

E quando diciamo enorme, si intende enorme. Serious non è un Sam gioco molto sofisticato per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio o l'innovazione - nessuno dei cannoni mai bisogno di ricarico - ma si fa per che altrove. Ossia, la spinta semplice e diretto per sopravvivere attraverso la prossima ondata di nemici brillante e vedere quanto estrema l'onda dopo sarà. Il gioco è sempre uno battendo in volata i sé in scala e si è trascinato via nella sua scia - e che rende Serious Sam brillante nonostante la primitività del design attuale.

Be ', che e nemici da cartone animato e superbo bilanciamento. Tori guerra che carica verso di voi e che devono essere rapidamente schivato e colpito alla schiena rendono nemici deliziosa, come fanno a torso nudo, bombermen acefala che portano le loro teste in una mano e un detonatore in loro altri.

26 Kasım 2009 Perşembe

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Valvola non si preoccupa boicottaggi Steamworks

Valve ha dichiarato che non si preoccupa di altri distributori boicottano i giochi Steam, come MW2.

Valve ha scrollato di dosso il boicottaggio ha recentemente annunciato che altri distributori digitali hanno immesso sul gioco utilizzando comunità Valve Steamworks combinato e soluzione di DRM, sostenendo che è il boicottatori che stanno perdendo.

Il boicottaggio Steamworks stesso è stato annunciato poche settimane fa da reti di distribuzione digitali Direct2Drive, Impulse e GamersGate. Le denunce derivano dal fatto che i giochi Steamworks come Left 4 Dead 2 e Modern Warfare 2 richiedono un impianto a vapore e il log-in, anche se non sono acquistati da Steam.

Mentre Direct2Drive e Co. hanno etichettato Steamworks un cavallo di Troia, però, Valve ha detto che è il boicottatori che perdendo e ha sottolineato che Steamworks è stato progettato sulla base dei consumatori e feedback degli sviluppatori ed è stato incredibilmente popolare.

"Per le nostre menti, pensiamo che se stai facendo un buon gioco ed è preso i servizi che un cliente vuole che dovrebbe uscire in tanti canali quanti possibile. Se si dispone di un portale buona e siete bravi a raccogliere soldi da gente, e per attirare loro, non c'è ragione per cui non dovrebbe essere, "Valve Jason Holtman detto GI.biz.

"Cerchiamo di rendere tali servizi che gli sviluppatori ed i nostri clienti vogliono. Tratti di un altro distributore vuole portare o meno, non abbiamo alcuna voce in capitolo, che è tra Activision e di altri distributori online," ha continuato.

"La cosa interessante è quei giochi che hanno caratteristiche Steamworks in loro si sono già fatti per essere le cose che vogliono i clienti. Sviluppatori stanno scegliendo le caratteristiche che rendono il gioco migliore. Non c'è nessun servizio se non ci sono caratteristiche che devono avere, gli sviluppatori stanno scegliendo tra tali ".

Holtman ha detto che mentre ci sono un sacco di giochi Steamworks che è uscito l'anno scorso c'è impostato per essere ancor più nel 2010. E 'probabile che aiuta Steamworks è gratuito per gli sviluppatori di trarre vantaggio e permette loro di legare in on-line più grande rete di distribuzione digitale.

Naturalmente, il fatto che altri distributori che scelgono di non vendere i titoli come Modern Warfare 2 è senza dubbio di lavoro in favore di Valve troppo e mentre Valve raramente comunicato i dati sulle vendite di vapore, Holtman detto Modern Warfare 2 aveva venduto bene su Steam. Molto bene.

"Sto cercando di pensare a un modo di mettere questo in modo da poter afferrare a qualcosa circa le dimensioni di esso ... in realtà le vendite di vapore scala con il gioco. Quindi, se un gioco vende meglio su tutti i canali ed è un blockbuster, è andare a spostare un sacco di unità su Steam ", ha rivelato.

"Come di terze parti tripla-A titoli andare, è e da una grande delle nostre più grandi venditori di adesso. Sta facendo molto, molto bene. Se si guarda al numero di giocatori, si può vedere ci sono un sacco di persone che godono di non -- solo una partita - che sono costantemente godendo ora. Hats off to Infinity Ward, perché hanno fatto qualcosa che la gente voglia di giocare ", ha concluso.

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Apple chiede un'ingiunzione contro Psytar

Apple è sul piede di guerra con Psystar, utilizzando il suo giudizio sommario per discutere il caso di una ingiunzione permanente.

A seguito della sentenza contro Psystar all'inizio di questo mese, Apple ha fatto l'ovvio: ha chiesto una ingiunzione permanente per fermare la vendita di sistemi Hackintosh 'impresa' con Mac OS X.

Come riportato da PC Magazine, l'azienda con sede a Cupertino ha utilizzato le conclusioni del giudice William Alsup - che hanno emesso una sentenza sommaria contro Psystar, sostenendo che la rivendita di Mac OS X su hardware di terze parti rappresentato una violazione del "diritto esclusivo di riproduzione di Apple, diritto di distribuzione, e il diritto di creare opere derivate, "- come base per un altro deposito di Psystar, che chiede di essere definitivamente impedito di rivendere il suo sistema operativo.

Come parte della presentazione, Apple afferma che "a meno che Psystar è definitivamente imposto, non si fermerà il suo comportamento illecito - il comportamento che sta causando un danno irreparabile al business di Apple, il marchio, e la buona volontà," - i danni che le rivendicazioni dell'azienda è "pacifico e travolgente ".

Se i giudici trovano a favore di Apple, l'ingiunzione vedrebbe Pystar impedito di ulteriori violazioni dei diritti di proprietà intellettuale di Apple per quanto riguarda Mac OS X, mentre portando il Digital Millennium Copyright Act a sostenere, al fine di evitare ulteriori società di eludere le misure di protezione costruita in Mac OS X e progettato per impedire l'installazione su hardware non Apple - in altre parole, più o meno 90 per cento delle attività di Psystar.

Apple sta inoltre chiedere i danni come parte del costume, ma sostiene che "danno il denaro da solo non potrebbe mai risarcire il danno irreparabile che Apple ha sofferto," e che "di conseguenza, la Corte dovrebbe concedere una ingiunzione permanente di un ambito che inequivocabilmente fine comportamento illecito Psystar's. "

L'udienza inizierà il 14 dicembre.

Pensi che Apple sta utilizzando un martello di estremamente grande crack di un dado incredibilmente piccolo, o se la società ha tutto il diritto di tutelare la propria immagine - e utili - impedendo di rivendita del suo sistema operativo? Condividi i tuoi pensieri su in forum.

Mass Effect 2 Requisiti di sistema ha rivelato

Mass Effect 2 Requisiti di sistema ha rivelato

Mass Effect 2 avrà lo stesso sistema di protezione da copia di Dragon Age: Origins - un semplice controllo del disco.

BioWare e Electronic Arts hanno svelato i requisiti hardware per la versione PC di Mass Effect 2, che è dovuta fuori il 26 gennaio per PC e Xbox 360.

La situazione DRM è stato pienamente spiegato, con Mass Effect 2 con lo stesso sistema di Dragon Age: Online - un semplice controllo del disco senza autenticazione on-line. BioWare spiega che i dettaglianti digitale utilizzerà la propria copia di protezione metodi forse, ma è presumibilmente la pianificazione di utilizzare DLC come un incentivo per i clienti ad acquistare le copie legittime, proprio come aveva fatto con Dragon Age.

Requisiti minimi di sistema
Processore: 1.8GHz Intel Core 2 Duo o equivalente AMD CPU
Memoria: 1 GB di RAM per Windows XP / 2 GB di RAM per Windows Vista e Windows 7
Scheda Video: 256 MB (con supporto Pixel Shader 3.0).
Chipset supportati: NVIDIA GeForce 6800 o superiore, ATI Radeon X1600 Pro o superiore.
Hard Drive: 15 GB
OS: Windows XP SP3 e Windows Vista SP1 e Windows 7
DVD ROM: velocità 1x
Scheda audio: compatibile con DirectX 9.0c
DirectX: DirectX 9.0c agosto 2008 (incluso)
Input: tastiera / mouse

Requisiti di sistema consigliati
Processore: 2.6 + GHz Intel Core 2 Duo o equivalente AMD CPU
Memoria: 2 GB di RAM
Scheda video: ATI Radeon HD 2900 XT, NVIDIA GeForce 8800 GT, o meglio raccomandato
Sound Card: 100% DirectX Scheda audio compatibile e driver
DirectX: DirectX agosto 2008
OS: Windows XP SP3 e Windows Vista SP1 e Windows 7

Intel e schede video S3 non è ufficialmente supportato in Mass Effect 2, si legge in un corollario alle esigenze. BioWare avverte inoltre che portatile o versioni mobili dei componenti hardware di cui sopra non sono supportati. NVIDIA GeForce 7300, 8100, 8200, 8300, 8400 e 9300, ATI Radeon HD3200 e HD4350 sono al di sotto requisiti minimi di sistema.

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Capcom difende Resi male dalla critica religiosa

Capcom ha difeso Resident Evil: The Chronicles Darkside dalla critica che il gioco cause della violenza

Capcom ha oggi difeso nuovo sparatutto Wii Resident Evil: The Chronicles Darkside da gruppi religiosi nel Regno Unito che si sono espressi contro il gioco di recente.

Bryant vescovo di Jarrow, Arcidiacono Brian Smith e Rt Rev John Goddard hanno tutti uniti e ha affermato che il gioco favorisce l'interesse per l'occulto, tra le altre cose.

"Se ci si dilettano in questo settore ci apriamo alle influenze e metterci a rischio", ha detto Rev John Goddard, secondo MCV. "Vorrei un incoraggiamento per quanto riguarda i bambini di essere coinvolti in questo comportamento con l'orrore estremo".

Capcom portavoce Leo Tan ha colpito indietro però, l'etichettatura le critiche come assurda e niente più "tipica isteria religiosa".

"Si tratta di allarmismo e tipica isteria religiosa. Non si può incolpare i mali della società sui videogiochi. E 'semplicemente assurdo ", ha detto Leo.

"La maggior parte dei giochi (e film), come mostrano i caratteri di Resident Evil combattere il male non lo supportano. Purtroppo il clero sta mostrando una mancanza di comprensione dei videogiochi ed è troppo veloce per spruzzi l'acqua santa e video forfettaria giocatori giochi in scatole stereotipate ".

"I videogiochi sono come intrattenimento e film dell'orrore o di altri film di paura che sono coperti da un sistema di rating. Resident Evil per esempio, è un 15 e non adatto a chiunque di età inferiore. I genitori devono essere di fiducia per aderire a tali limitazioni di età e di usare il buon senso comune ".

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MSI licenziamenti dice

Si dice che MSI inizia il 2010 con un "Big Bang": dal licenziamento fino al 20 per cento della sua forza lavoro.

Se pensavate che il settore tecnologico è stato infine fuori dal bosco e il recupero del rallentamento globale della spesa, ripensateci: produttore di hardware MSI potrebbe essere sul punto di mettere in cassa integrazione fino al 20 per cento del suo personale, all'inizio del prossimo anno.

Secondo fonti industriali citate da DigiTimes - via Maximum PC - MSI sta cercando di contrastare il rallentamento della spesa da tagliare il personale nel suo netbook, notebook, e la grafica della carta servizi.

Per gli amanti delle schede madri MSI, vi è una buona notizia - quella particolare unità business è apparentemente al sicuro da tagli, che vedrà non meno del 10 per cento e fino ad un massimo del 20 per cento della forza lavoro complessiva sparato.

È interessante notare che le fonti del settore sostengono che MSI non è in realtà facendo i posti in esubero: invece, la società si sta concentrando sulla rimozione meno performanti lavoratori provenienti da unità di business inefficiente, il che significa che almeno una parte dei posti sarà aperto per i candidati nuovi, a rafforzare la forza lavoro riprende a salire.

I licenziamenti - che nega MSI - sono presumibilmente che si terrà da qualche tempo, nel gennaio del prossimo anno, con il personale autorizzato un ultimo finanziariamente solido prima di Natale per il sussidio di disoccupazione coda.

Le voci devono risultare vero, i licenziamenti saranno cap qualcosa di un anno disastroso per il settore tech: per tutto il 2009 le aziende da Google a Sega hanno tagliato drasticamente la loro forza lavoro, con un enorme spargimento Nokia 1700 posti di lavoro a marzo per contrastare gli effetti dei consumatori diminuita spesa. Possiamo solo sperare che il 2010 vede un'inversione di tendenza triste.

Credi che ci sia di vero in queste voci, o MSI è in posizione perfetta per superare la tempesta finanziaria con le sue dita in torte tecnologia così tanti? Condividi i tuoi pensieri su nel forum.

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Lian Li PC-C32 HTPC Case Review

Produttore: Lian Li
UK Prezzo (come revisione): £ 119,50 (IVA inc)
Prezzo US (come revisione): 149,98 dollari (exc. Tax)

Mentre la forza di PC media è diminuita, forse con l'avvento delle dedicata lettori multimediali come l'eccellente WDTV Live (recensione in arrivo), c'è sicuramente ancora un mercato per coloro che vogliono portare la potenza e la flessibilità di un PC completamente descritto in salotto . In passato, però, casi HTPC sono spesso state o ridicolmente costosi come il 450 £ Moncaso 972 o sub-standard in settori vitali come la qualità costruttiva e prestazioni di raffreddamento.

In effetti, trovare una decente, bene descritto media case del PC sul conto in banca lato amichevole di 150 sterline, è sempre stata una difficile chiedere, motivo per cui siamo stati così sorpresi quando Lian Li tardi, il PC-C32 è arrivato nei laboratori. Tutta la costruzione in alluminio, con un design elegante, interni spaziosi ed una 120 £ cartellino del prezzo - questo è il chassis HTPC stiamo aspettando?

Lian Li PC-C32 HTPC Case Review Lian Li PC-C32 HTPC Case Review
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Guardando l'esterno, almeno sembra proprio di sì. Il caso tutto è fatto di nero gorgeous (o argento, se preferite) in alluminio anodizzato e con un design che è liscio e sottovalutato sembra fantastico, soprattutto dal fronte che, tutto ciò che è realisticamente I'll be seeing del PC-C32 su a intervalli regolari. Abbiamo fatto notare l'alluminio, come spesso accade con i casi di Lian Li, è stato particolarmente vulnerabili alle impronte digitali però.

Il caso in sé è enorme, però, misura 53 centimetri x 42,5 centimetri x 17 centimetri, rendendo in particolare più grande di una torre convenzionale girato su un fianco. Avrete sicuramente bisogno di un'unità di grande TV a casa di questa bestia confortevole e anche come un sistema desktop sarete spinti a trovare una scrivania che si possono facilmente adattarsi. In alternativa Lian Li ha progettato il PC-C32 da rack-mount amichevole, con il Monte scanalature e fori per le viti posizionate su entrambi i lati e la parte anteriore di alta qualità montabile maniglie per permettere facilmente scivolare nel caso in e fuori luogo. Noi ammettere che è una caratteristica di nicchia, ma per coloro che sono realmente andati in città per la loro home cinema, siamo sicuri che si tratta di un utile.

Lian Li PC-C32 HTPC Case Review Lian Li PC-C32 HTPC Case Review
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Con gran parte dei casi costituito da intemerata alluminio anodizzato il flusso d'aria all'interno del vano principale è con quattro gruppi di fori di ventilazione - una serie di sfogo alla griglia in ciascun pannello laterale verso la parte anteriore, fori di ventilazione nella parte anteriore del pannello piano e un terzo 140 millimetri griglia nel pannello del tetto. Stranamente però nessuna di queste aperture sono dotate di qualsiasi tipo di ventola di aspirazione con tutti flusso d'aria in caso di fans provenienti da montato internamente soffiando direttamente sul core hardware e aspirano l'aria attraverso i fori di ventilazione frontale passivamente il colpo d'aria interno tifosi verso la parte posteriore del il caso.

Mentre meno efficaci ad ottenere aria fresca nel caso, questo metodo riduce il rumore di aerei in fase di elaborazione nel PC-C32 pur fornendo raffreddamento per l'hardware di base. L'omissione di qualsiasi tipo di filtri per la polvere è una preoccupazione più grande e anche se è francamente sconcertante considerare Lian Li spesso include nelle sue cause desktop e anche i casi di bilancio, come la libertà Akasa Xone ora offrire loro.

Drive bay esterni saggia il PC-C32 è prevedibile sterile per un HTPC, anche se guadagna punti bonus per il sostegno o un singolo 5.25in drive 3.5 "e una o due unità 5.25in piuttosto che le unità ottiche Slimline HTPC altri spesso vi costringono a usare . Entrambi i drive bays sono esterni e sono uniti sul caso di diversa fascia frontale pulito dal potere di alluminio pulito e reset switch, alimentazione e LED di attività disco fisso e il solito carico di porte del pannello frontale. Non c'è il controllo del volume esterno o ricevitore IR, però, quindi avrai bisogno di procurarsi mai per l'esperienza HTPC completo.

25 Kasım 2009 Çarşamba

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Sony Ericsson, Nokia tirare cellulari

Sony Ericsson Saito Nokia N97 si unisce come temporaneamente ritirati dalla vendita, mentre i bug nel software basato su Symbian sono appianate.

Nokia Symbian piattaforma mobile è stato inferto un duro colpo oggi con due dispositivi di diversi produttori di essere tirato dal mercato britannico per le questioni di software non specificate.

La piattaforma, che i poteri sia telefoni semplice e smartphone, ha visto un aumento della concorrenza da Android e altri Linux di Google basato su piattaforme mobili - tanto che si muove di cellulari Nokia più recenti e più lontano dal software, una volta in fiocco della società al basati su Linux Maemo piattaforma . Purtroppo, questo esodo di distanza dal Symbian come piattaforma per gli smartphone moderni è improbabile che sia aiutato con la notizia che due produttori - Sony Ericsson e Nokia per sé - hanno temporaneamente tirato cellulari dal mercato britannico.

Il primo ad essere stato tirato portatile Sony Ericsson Satio, che aveva come suo punto vendita principale, una fotocamera da 12 megapixel - risoluzione superiore a molti punti-and-shoot fotocamere stand-alone. Purtroppo, bug software afflitto il dispositivo con il Reg Hardware relazioni che l'azienda aveva scelto di sospendere temporaneamente le vendite, mentre si indaga su problemi relativi al software non specificata con i telefonini.

Mentre il comunicato ufficiale di Sony Ericsson potrebbe essere aspecifici, gli utenti del telefono sono tutt'altro: i problemi di qualità con l'on-board camera, problemi con suonerie e software blocca e va in crash sono stati tutti segnalati e sono suscettibili di essere al centro di La decisione di Sony Ericsson di rimuovere il dispositivo dalla vendita.

Mentre la rimozione del dispositivo di un unico produttore è una cattiva notizia, Nokia stessa sembra essere affetti da problemi simili con il suo smartphone N97. Relazioni UberGizmo che hanno cercato di acquistare la tanto decantata da N97 risultato sito Vodafone UK in essere reindirizzato al recente N97 Mini - a quanto pare una versione più stabile dello smartphone.

Nokia con sé già guardando verso Maemo per i dispositivi futuri, e con molte aziende il loro peso dietro Google piattaforma open source Android, questi problemi potrebbero essere indicativo il fatto che il regno di Symbian in ambito mobile è volgendo al termine.

Credete che è il momento Symbian era in pensione a favore di qualcosa progettato dalla terra-up per i dispositivi smartphone, o c'è la vita nel vecchio cane ancora? Condividi i tuoi pensieri su in forum.

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Deus Ex 3 è Eidos e Square Enix sforzo congiunto

Square Enix sta attualmente collaborando con Eidos su Deus Ex 3 è in via di sviluppo e di tutte le scene.

Final Fantasy sviluppatori Square Enix è dare una mano Eidos Montreal con Deus Ex 3, è stato rivelato oggi. In particolare, Square Enix sta aiutando a sviluppare la Eidos e scene cinematiche in-game.

Anche se può sembrare un partenariato insolito, Square Enix è apparentemente molto orgoglioso di poter lavorare sul franchise Deus Ex ed è intenzionata a contribuire Eidos su altri IP che sono in produzione - Ladro 4 in particolare.

"La gente di Tokyo sono così felice di lavorare su di esso", ha detto Eidos 'Stephane D'Astous in un commento di Edge. "Questo è il primo progetto per loro che è un non-title Final Fantasy - hanno anche voglia di lavorare su Thief 4 troppo".

Square Enix ha acquistato la britannica Eidos base all'inizio di quest'anno dopo che la società è sceso in tempi difficili e si mise alla ricerca di buy-out offerte. Mentre EA e Ubisoft sono stati altri contendenti per il possesso del Deus Ex, Thief e franchise Tomb Raider Eidos che possiede, è stato Square che ha chiuso l'affare alla fine.

News su Deus Ex 3 stessa è stata lenta nel corso degli ultimi mesi, con un aspetto 2009 data di uscita in silenzio scivolare fuori dalla vista, mentre Eidos continua a lavorare sul titolo. È stato confermato che il gioco è un prequel cyberpunk per la prima partita però e che non sarà sempre una console di rilascio a causa della complessità del gioco.

L'originale Deus Ex viene spesso etichettato come uno dei migliori giochi per PC mai sviluppata, ma cerchiamo di conoscere il vostro pensiero nel forum.