Pagine di dialogo che sono stati tagliati da quello originale Monkey Island, sono stati trovati da LucasArts.
Il contenuto rimosso è stato trovato da Adam Bormann, lead designer del nuovo Monkey Island-release, che ha trovato il contenuto nascosto nel codice del gioco originale quando era capire come il sistema SCUMM funzionato.
"Una delle cose che ho lavorato è stato il nuovo sistema di suggerimento, il che significava un sacco di scavare attraverso il vecchio codice SCUMM sorgente originale per capire come Ron Gilbert, Tim Schafer e società sono stati il monitoraggio dello stato di puzzle differenti e se Guybrush aveva completato qualcosa o no ", ha scritto Bormann sul blog LucasArts Workshop.
"Una cosa che ho subito notato è che Ron e Tim aveva lasciato un sacco di note nel codice, che spiega perché le cose sono state il modo in cui sono stati, o di mettere una data in cui un bug è stato risolto. Questo è stato affascinante vedere e leggere."
"L'altra cosa che ho notato è che quando ha apportato alcune modifiche, hanno lasciato le versioni originali del codice in là, ma commentata, in modo che non sarebbero stati utilizzati", ha concluso.
Il contenuto stesso è costruito in gran parte di dialogo in più tra Guybrush e il suo equipaggio, così come alcune linee extra Fester Shinetop e due nuove scene che coinvolgono un rituale cannibale e Guybrush saccheggi Melee Island con Meathook. È possibile leggere le scene più al blog, ma assicuratevi di farci conoscere il vostro pensiero nel forum.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder