Secondo Valve distribuzione digitale non è influenzato dai problemi che affliggevano i giochi dei prezzi di vendita in passato.
In particolare, Holtman ha detto che gli sviluppatori e gli editori sono più liberi di sperimentare con il prezzo dei giochi digitali rilasciati senza alcuna conseguenza in termini di fidelizzazione della clientela, le vendite future o il valore percepito. Giochi di prezzo può variare rapidamente e massicciamente e godere ancora di entrate elevate.
"Fondamentalmente, la gente pensava che con i prezzi se mai diminuito il prezzo di un prodotto fatto male le vendite future e male il prodotto nel suo complesso", ha detto Holtman. " 'Non bisogna mai prendere una top-prodotto finale e vai a $ 5-10 perché ognuno va per ricordare e non saranno mai comprare al prezzo elevato di nuovo, penseranno che è nella bin affare'."
"Ma in un collegato prezzi di mercato può essere spostato su e giù senza alcuna penalità. Si possono avere le vendite che sono estremamente ridotti e di portare il prezzo back up e la gente non mi interessa. Essi non si preoccupano affatto. Potete farlo istantaneamente e si può sperimentare con loro ", ha detto, secondo GI.biz.
Per fare un esempio Holtman sottolineato Team Fortress 2 - un gioco uscito nel 2007 e che è stata scontata di questo Halloween da $ 19.99 a soli $ 2.50 USD. Lo sconto non aveva pubblicitario o di spinta di marketing ed è stato attivo solo per sei ore prima che il gioco è tornato a prezzo pieno.
"Quando abbiamo preso la partita fino alla sua prezzo pieno dopo abbiamo regalato tutto ciò che di contenuti liberi e ha dato via un sacco di copie - decine di migliaia di copie - che effettivamente aumentato la base di utenti e più persone è tornato il fine settimana successivo e comprato a prezzo pieno di quello che stavano vendendo la settimana prima, "dettagliata Holtman.
"C'è stato un gioco meta di persone acquisto e di vendita che, si riteneva fossero sfruttando noi con l'acquisto di un sacco di doni - ci piace quando la gente compra un mazzo di doni. Erano stoccaggio del gioco."
Holtman anche sottolineato un recente taglio di prezzo 50 per cento che è andato in vigore per Left 4 Dead per tutto il periodo di un solo fine settimana. Holtman ha detto che in questo week-end unico più copie del gioco sono state vendute rispetto a quando il gioco è stato originariamente lanciato e che essa non ha effetto sulle prestazioni di vendita al dettaglio.
"E non ha fatto male il nostro canale a tutti gli altri. Si può effettivamente avere un sacco di vendite marginali sulla parte superiore delle cose e non vuol dire che stai sacrificando uno per l'altro. È possibile effettuare questa sperimentazione e non è un gioco a somma zero - non dovete fare del male a qualcuno per vincere ".
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