16 Kasım 2009 Pazartesi

OnLive funziona su iPhone troppo

OnLive funziona su iPhone troppo

OnLive è un sistema di cloud computing per il gioco, mentre sarà a quanto pare, anche sui telefoni cellulari.

OnLive, il sistema di cloud computing per il gioco, che dovrebbe consentire agli utenti di giocare a prescindere, grazie proprio hardware a qualche intelligente nuove tecniche di compressione, che a quanto pare il lavoro sui telefoni cellulari troppo.

Questo è secondo OnLive CEO Steve Perlman, che avrebbe dimostrato il sistema in una conferenza Wedbush Morgan finanziaria e aveva OnLive in esecuzione su più sistemi in una sola volta - anche iPhone.

"Oggi, in una conferenza Wedbush finanziaria a New York ho mostrato OnLive in esecuzione contemporaneamente su due iPhone, un televisore, e un computer", ha dichiarato Perlman secondo Joystiq.

OnLive è ancora un'idea controversa nel settore dei giochi, con numerosi scettici sostenendo che il sistema non è possibile tramite le connessioni internet in corso, né economicamente fattibile. OnLive è stata dimostrata davanti alla stampa, però c'è stata alcune questioni riguardanti il modo comparabili le manifestazioni sarà un'esperienza utente finale.

"E 'importante capire che un telefono cellulare è un animale molto diverso da quello TV, PC o Mac ... Attualmente, i giochi su OnLive sono sintonizzati per televisori e computer, in modo inizialmente, è la Comunità e sociale elementi di OnLive che siamo più entusiasti sui dispositivi mobili ", ha detto Perlman.

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