24 Kasım 2009 Salı

bit-tech.net

Gli studenti a creare scansione 3D app

L'applicazione PROFORMA utilizza uno standard off-the-shelf webcam per creare mesh 3D di oggetti del mondo reale.

Uno studente di ingegneria all'Università di Cambridge ha messo a punto una tecnica accurata per trasformare uno off-the-shelf webcam in una pienamente funzionale scanner 3D, ed è tutto fatto in software senza modifiche hardware necessario.

Tradizionali sistemi di scansione 3D - che consentono agli utenti di creare una mesh 3D da oggetti del mondo reale - tendono ad essere lenti e ingombranti, basandosi su laser e altri sistemi di misurazione esoterica per mappare gli oggetti fisici. Qi sistema di Pan, si sono sviluppate durante il suo lavoro come un dottorando all'Università di Cambridge's Dipartimento di Ingegneria in collaborazione con Gerhard Reitmayr e Tom Drummond e descritta in dettaglio sulla sua homepage universitari - via BoingBoing - usa niente di più che una webcam standard e alcuni software intelligente per creare convincenti mesh 3D da forme del mondo reale.

Così come un semplice sistema per la creazione di rappresentazioni abbastanza precisa dell'oggetto, il preventivo (probabilistici Feature-based on-line Rapid Model Acquisition), il software fornisce anche un modo per rintracciare l'oggetto attraverso uno spazio 3D - matching ogni movimento e la rotazione dell'oggetto e sovrapporre la mesh 3D con precisione, fornendo le basi per possibili future applicazioni di realtà aumentata. Come si può vedere il video del progetto di dimostrazione, purtroppo, in silenzio, il monitoraggio è ancora in grado di tenere il passo con un gesto rapido della sagoma di cartone su una superficie scrivania.

Anche se la mappatura dell'oggetto non è completamente accurata - ed è improbabile che a sostituire costosi sistemi di scansione 3D professionali, almeno nella sua incarnazione attuale - che non rappresenta un modo estremamente economico di mettere oggetti 3D in un computer, e le texture mapping live è certamente impressionante. E 'facile immaginare che questa tecnologia sia utilizzata per introdurre le versioni digitali dei vostri possedimenti del mondo reale in un ambiente di gioco come Second Life, anche se vedremo l'uso professionale da hard-up di modellazione 3D studio resta ancora da vedere.

Per chi vuole mettere le mani sul software, Pan ha promesso un sistema basato su Linux nei "prossimi mesi", seguito da un sistema basato su Windows per chi fait au meno con il pinguino.

Does This Look, come il tipo di cosa che desideri giocare, o stai lottando per vedere gli usi pratici per una semi-3D accurata scansione del sistema? Condividi i tuoi pensieri su in forum.

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